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作者: 连载中

用户评论 (16)

2年前
看了差不多一百章,评价是食之无味。 说是制作游戏,反而更像是开公司卖游戏 以为是文抄,但是基本没有获得反馈
3年前 1
我实在是搞不懂了,为什么一定要兼容老游戏,直接把老游戏从底层推掉重做能耗多少钱一台游戏机加50美元成本所有游戏机的成本会会是多大一笔数字重置一下了老游戏用现成的资源根本耗不了多少钱,作者是完全就是怎么说呢对老游戏的情怀太过严重。而且说实话,我感觉作者压根都不懂这个硬件当初我看到什么两个16位芯片组成一个32位系统就扯淡。兼容想一直兼容完全一样的老游戏根本不如直接退掉重做兼容的成本可比推掉重做的成本高得多得多。其实我也想不懂作者到底是以什么形式让那些老游戏继续兼容的,他硬生生把一个16位的游戏原封不动的改到32位64位系统吗?你在逗我。这个是加钱就做到的,那些芯片厂商也不会跟着他那么任性。只能说满足了作者自己的幻想。
2年前
写的什么玩意
2年前
完全没有创新的游戏出来,就是把所有以前的老游戏抄过来当成自己的,还是超级娱乐王朝好点,起码里面是有自己想法有自己创作游戏的,这个全抄别人有什么意思?
2年前
前面5星后面3星 前面写的不错,各种游戏期待感很强,公司一点点成长起来很有成就感。后面有点流水账的意思,一下子一年就过去了,商业部分也很无聊。 如果能够专注写游戏可能更有看点
2年前
老太太的裹脚布又臭又长!看的一点激情都没有就是流水账啊!
3年前 2
极其拉胯的商业文
3年前
我承认游戏发展史确实很长,但实在太啰嗦了,写到最后就像流水账一样的无聊。
4年前 1
大概在336章的地方感觉好多东西都没说清楚就过去了:98年研发了什么游戏,电竞联赛是怎么举办的,受众是如何扩大的,感觉98年什么都没讲明白就跳过去了。
3年前
为啥不直接搞电脑游戏,想不明白